Clair Obscur: Expedition 33 Yönetmeni Perde Arkasını Araladı: Çöpe Atılan Finaller ve Aktörlerin Kurtardığı O Anlar

Haber Merkezi

08 August 2025, 16:54 tarihinde yayınlandı

Clair Obscur Yönetmeninden Şok İtiraf: Oyunun Sonu Son Anda Kurtarıldı!

Yılın en çok konuşulan oyunlarından biri olmaya aday Clair Obscur: Expedition 33, oyuncuları sadece görsel dünyasıyla değil, aynı zamanda yürek burkan hikayesiyle de derinden etkiledi. Oyunun yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, verdiği bir röportajda bu duygusal etkinin tesadüf olmadığını, kendisinin de "gerçekten hüzünlü hikayeleri sevdiğini" belirterek oyunun finaliyle ilgili şaşırtıcı sırları paylaştı.

Broche, BehindTheVoice kanalına verdiği demeçte, oyunun oyuncuları ikilemde bırakan meşhur sonlarının bilinçli bir tercih olduğunu vurguladı. Yönetmen, hiçbir finalin tam anlamıyla 'iyi' olmasını istemediğini, her iki seçeneğin de kendi içinde artıları ve eksileri barındırmasını hedeflediğini belirtti.

"Bu temelde imkansız bir seçimdi. O kadar karmaşık ki, içinde pek çok iyi ve kötü katman var... Yas ve diğer birçok şey yüzünden altüst olmuş insanların, çok iyi nedenlerle çok yanlış kararlar vermesinin hikayesi bu."

Diyalogsuz Sahnelerin Gücü ve Çöpe Giden İki Final

Oyunun finallerinin tamamen diyalogsuz olması, Broche'un en cesur hamlelerinden biriydi. Bu tercihin nedenini ise şöyle açıklıyor: "Diyalog olmaması, yorumlamaya çok fazla alan bırakıyor ve insanlar finale istediklerini yansıtabiliyor. Bence bu çok önemli bir şey."

Ancak bu etkileyici sonlara ulaşmak kolay olmamış. Broche, geliştirme sürecinde iki farklı final sahnesinin tamamen iptal edildiğini itiraf etti. İlk versiyonda, Maelle ve Verso karakterleri adeta birbirlerinin sözünü keserek konuşuyordu. Yönetmen, bunun yenilikçi olacağını düşünse de hareket yakalama (mocap) çekimlerinde sonucun "korkunç, hatta çok kötü" olduğunu fark etmiş.

Aktörler Finali Kurtardı: Son Dakika Değişikliği

Asıl dönüm noktası ise Maelle'in final sahnesinde yaşanmış. Ekip, yeni yazılan bir senaryo ile çekimlere başlamış ancak sonuç yine tatmin edici olmamış. İşte bu noktada Broche, karakterlerin hareket yakalama aktörleri Charlotte Hoepffner ve Maxence Carzola'dan inanılmaz bir talepte bulunmuş: Eski senaryoyu o anda, sadece bir saat içinde öğrenmelerini istemiş.

Yönetmen, aktörlerin bu duruma gösterdiği profesyonelliğe ve yeteneğe hayran kaldığını şu sözlerle dile getirdi:

"Charlotte ve Maxence'a büyük bir alkış... Onlara metni öğrenmeleri için yaklaşık bir saat verdim. Eski versiyonu denedik ve sonuç bin kat daha iyiydi. Metni öğrenmeyi kabul ettikleri için çok mutluyum, çünkü bence finali onlar kurtardı."

Broche'un bu açıklamaları, Clair Obscur: Expedition 33'ün o sessiz ve dokunaklı anlarının arkasında ne kadar büyük bir emek, anlık kararlar ve her şeyden önemlisi, yetenekli sanatçıların performansı olduğunu gözler önüne seriyor. Oyunun o unutulmaz finali, neredeyse bambaşka bir şekilde karşımıza çıkacakken, bir yönetmenin cesur kararı ve iki aktörün son dakika performansı sayesinde bugünkü etkileyici halini almış oldu.