Amerika Birleşik Devletleri'nde 10 Eylül'de düzenlenen bir mitingde sağ kanat organizatörü Charlie Kirk'ü öldürmekle suçlanan 22 yaşındaki Tyler Robinson'ın dijital ayak izleri, Federal Soruşturma Bürosu (FBI) ve Gizli Servis tarafından titizlikle inceleniyor. Özellikle Robinson'ın 11 yıllık Steam hesabı, soruşturmanın önemli bir parçası haline gelmiş durumda. Bu durum, video oyunları ile şiddet arasındaki potansiyel bağlantı tartışmalarını bir kez daha alevlendiriyor.
Steam Hesabındaki Şaşırtıcı Detaylar ve Binlerce Saatlik Oyun Süresi
Bloomberg tarafından aktarılan bilgilere göre, Tyler Robinson'ın Steam hesabında toplamda yaklaşık 5.000 saatlik oyun süresi bulunuyor. Bu süre zarfında dikkat çeken bazı oyunlar ve oynama süreleri ise şöyle:
- Sea of Thieves: En çok oynadığı oyun olup, neredeyse yarıya yakın bir süreyle 2.148 saat. Robinson'ın bu oyuna dair bir kullanıcı yorumu ise dikkat çekici: “Tek başına oynarsan, tek başına ölürsün.”
- Helldivers 2: 399 saat oynanmış. Soruşturmada bulunan kullanılmamış bir mermi kovanının üzerine kazınmış bir ifadede bu oyuna atıfta bulunulduğu belirtiliyor.
- Diğer oyunlar arasında Pictopix, Deep Rock Galactic, Viscera Cleanup Detail ve 126 saatlik PowerWash Simulator gibi çeşitli türler yer alıyor.
Oyun Süreleri Neyi Gösteriyor? Uzmanlar Ne Düşünüyor?
Soruşturmacılar, bu oyun verilerinin Robinson'ın ruh hali, motivasyonu veya potansiyel radikalleşmesi hakkında ipuçları verip vermediğini anlamaya çalışıyor. Ancak, birçok uzmana göre, bu tür verilerle kesin bir sonuca varmak oldukça zorlu bir süreç.
Robinson'ın Steam hesabındaki aktivite, doğrudan bir radikalleşme 'kanıtı' sunmuyor. Oynadığı oyunların çoğu, 'yalnız ve uyumsuz' bir kişilik profiliyle çelişecek şekilde karikatürize ve işbirliğine dayalı oyunlar. Tek başına oynadığı Sea of Thieves'deki yorumu bile, bir yalnızlık ifadesinden çok, oyunun doğasına yönelik bir gözlem olarak yorumlanabilir. Dünya genelinde milyarlarca Steam hesabı olduğu düşünüldüğünde, bir kişinin yoğun oyun oynaması onu genel popülasyondan ayırmaz.
SenNexus Editör Yorumu: Dijital Ayak İzleri ve Radikalleşme Tartışmaları
Bu vaka, dijital platformlardaki faaliyetlerin bireylerin gerçek dünyadaki davranışlarıyla nasıl ilişkilendirilebileceği konusunda karmaşık soruları gündeme getiriyor. Yoğun oyun oynama süreleri, bir kişinin sosyal izolasyonunu veya belli fikirlere yatkınlığını düşündürebilir; ancak bu, doğrudan bir sebep-sonuç ilişkisi kurmak için yetersizdir. Kimi zaman bu tür soruşturmalar, 'kolay bir günah keçisi' arayışına dönüşebilmekte, olayların gerçek derinliğini gözden kaçırmaktadır. Bilimsel veriler, video oyunları ile şiddet arasında doğrudan, kanıtlanmış bir bağ olmadığını defalarca göstermiştir. Bu nedenle, soruşturmaların daha geniş bir bağlamda ele alınması, bireylerin ruhsal durumlarını, sosyal çevrelerini ve maruz kaldıkları diğer faktörleri de dikkate alması hayati önem taşımaktadır.
Genişleyen Soruşturma ve Kongre Oturumları
Bloomberg'in bildirdiğine göre, normalde başkanlık koruma ve ABD Hazinesi ile ilgili soruşturmalardan sorumlu olan Gizli Servis, bu soruşturmada FBI'a yardımcı olmak üzere çağrıldı. Bu durum, vakanın ciddiyetini ve kapsamını gösteriyor.
Bu haber, Valve CEO'su Gabe Newell'ın yanı sıra Twitch, Discord ve Reddit CEO'larının çevrimiçi platformlardaki radikalleşme sorunları hakkında Kongre önünde ifade vermeye davet edilmesinin hemen ardından geldi. 8 Ekim'de yapılması planlanan bu duruşma, ABD hükümetinin video oyunları ve genel olarak çevrimiçi platformlar ile silahlı şiddet arasındaki olası bağlantıları daha yakından incelediğini gösteriyor.
Tyler Robinson davası, dijital çağda suç soruşturmalarının giderek karmaşıklaşan doğasına ve teknoloji devlerinin toplumsal sorumluluklarına dair geniş çaplı tartışmalara zemin hazırlıyor. Soruşturmanın ilerleyen aşamalarında elde edilecek bulgular, bu tartışmaların seyrini belirleyebilir.
Kaynak: PC Gamer