Her yıl milyonlarca oyuncuyu heyecanlandıran Call of Duty serisinin yeni oyunu Black Ops 7, bu yıl Steam platformunda beklenenin çok altında bir açılış yaptı. Yıllık oyun takviminin en önemli olaylarından biri olmasına rağmen, Black Ops 7 lansman gününde serinin 2022'de Steam'e geri dönmesinden bu yana görülen en düşük eş zamanlı oyuncu sayısını kaydetti.
SteamDB verilerine göre, Black Ops 7 lansmanının ilk saatlerinde yalnızca yaklaşık 81.000 eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Bu rakam, serinin geçen yılki oyunu Black Ops 6'nın aynı sürede ulaştığı yaklaşık 230.000 oyuncu sayısının yaklaşık üçte biri anlamına geliyor. Bu sert düşüş, Call of Duty'nin piyasada ilk kez bu denli yoğun bir rekabetle karşılaştığına işaret ediyor.
Rakipler COD'un Payını Nasıl Aldı?
Black Ops 7'nin düşük performansı, pazarın ne kadar kalabalıklaştığının en açık göstergesi. CoD, genellikle rakip oyunların takvimde ondan uzak durmaya çalıştığı bir dönemde pazara hakim olurken, bu yıl durum tamamen farklı. Özellikle iki büyük rakip, lansman sırasında CoD'dan çok daha fazla ilgi çekti:
- Arc Raiders: Yaklaşık 370.000 eş zamanlı oyuncu.
- Battlefield 6: Yaklaşık 236.000 eş zamanlı oyuncu.
Arc Raiders, Embark stüdyosu tarafından geliştirilen ve robotlara karşı yoğun mücadele içeren yeni nesil bir extraction shooter olarak öne çıktı. Oyun, geleneksel extraction shooter'ların aksine erişilebilirliği temel alan tasarım felsefesiyle (sınırlı boş zamanı olan oyunculara hitap etme) büyük ilgi topladı. Ancak bu popülerliğe rağmen, oyunun lansmanını aralıklı olarak ortaya çıkan ses kesintisi (audio dropout) hataları gölgeledi. Oyuncular, bu can sıkıcı sorunu Steam başlatma seçeneklerine -norhithread komutunu ekleyerek geçici olarak çözebiliyorlardı. Daha fazla bilgi için Arc Raiders ses kesintisi hatası çözümüne göz atabilirsiniz.
Bu karşılaştırmalı veriler, Call of Duty'nin hala Steam'de en çok oynanan ilk 10 oyun arasında yer alsa da, askeri nişancı türündeki krallığının sallandığını gösteriyor. Battlefield 6'nın uzun süredir beklenen çıkışı ve Arc Raiders'ın beklenmedik multiplayer fenomeni haline gelmesi, CoD oyuncu kitlesinin önemli bir bölümünü kendine çekti.
Geçen yıl Black Ops 6, lansmanının ilk saatlerinde 230.000 oyuncuya ulaşmıştı. Black Ops 7'nin 81.000'de kalması, seriye olan Steam ilgisinde %65'in üzerinde bir düşüş olduğunu gösteriyor.
Oyuncu Yorgunluğu ve 'Fortnitification' Etkisi
Peki, bu düşüş sadece rekabetten mi kaynaklanıyor? Editörler ve sektör analistleri, Call of Duty serisinin yıllık döngüsünden kaynaklanan genel oyuncu yorgunluğunun da önemli bir faktör olduğunu belirtiyor. Oyuncular, serinin sürekli kendini tekrarlayan yapısından ve yapısal olarak öngörülebilir harita düzenlerinden muzdarip. Bu durum, Black Ops 7'nin önceki Blops 6'nın 'pahalı bir genişlemesi' olarak nitelendirilmesine yol açtı. Serinin temel oynanış mekaniklerinde büyük bir yenilik sunulmaması eleştirilirken, Treyarch bu eleştirilere karşı oyuncu deneyimini iyileştirecek iki önemli adımla karşılık verdi.
Bu olumsuzlukların yanı sıra, Black Ops 7'nin lansmanı etik tartışmalarla da gölgelendi. Oyun içindeki bazı 'kartvizit' (calling card) görsellerinin, popüler Studio Ghibli animasyon stüdyosunun sanat tarzını taklit eden yapay zeka (AI) araçlarıyla üretildiği yönündeki güçlü şüpheler, oyuncu topluluğunda büyük tepki topladı. Hayranlar, bu tutarsız stil ve devasa bütçeli bir AAA yapımda sanatçı emeği yerine telif hakkı riski taşıyan yapay zeka görsellerinin kullanılması nedeniyle Activision’ı sertçe eleştirdi. Bu tartışmanın detaylarına Call of Duty Black Ops 7 AI Ghibli kartvizit tartışması haberimizden ulaşabilirsiniz.
Black Ops 7'nin aldığı sert eleştirilere rağmen, geliştiricilerin topluluğun sesine kulak verdiği görülüyor. Özellikle geçmiş yıllarda her maçı "turnuva finali" gibi hissettiren aşırı agresif Beceriye Dayalı Eşleştirme (SBMM) algoritmasının gevşetilmesi ve maçtan sonra oyuncuların aynı grupta kalmasını sağlayan kalıcı lobilerin geri dönüşü, oyunun sosyal yönünü yeniden güçlendirdi. Bu değişiklikler, CoD'u izole ve "terli" maçlar serisinden çıkarıp daha rahat ve gündelik bir deneyime dönüştürme çabası olarak yorumlanıyor. Black Ops 7’deki SBMM ve kalıcı lobilere dair detaylı analiz için Call of Duty: Black Ops 7’deki SBMM ve kalıcı lobilerin geri dönüşü haberimize göz atabilirsiniz.