Looter-shooter türünün dev isimlerinden biri olan Borderlands 4, piyasaya sürüldüğünden bu yana oyuncuları yüksek beklentilerle karşıladı. Oyuncular, saatlerini harcayarak mükemmel karakter build'leri oluştururken, bu build'leri test edebilecekleri ve efsanevi ganimetler kazanabilecekleri endgame içeriğine odaklandı. Ancak Gearbox'un sunduğu en güncel endgame sistemi, özellikle “Wildcard Görevleri” (Wildcard Missions), serinin kıdemli hayranlarını dahi hayal kırıklığına uğratmış durumda.
Serinin önceki oyunlarında olduğu gibi, Borderlands 4 de denemelerden çekinmiyor. Şu anki endgame yapısı büyük ölçüde açık dünyadaki ana patronları (haftalık Big Encore patronları dahil) avlamaya ve belirli efsanevi eşyalar için haftalık Wildcard görevlerini tamamlamaya dayanıyor. Ne var ki, bu Wildcard görevlerinin uygulanış şekli, oyuncuların zamanını boşa harcamaktan öteye gidemiyor.
Wildcard Görevlerinin Mekaniği ve Tekrar Sorunu
Wildcard görevlerinin temel sorunu, bunların Combat (Savaş) odaklı kısa bölümler değil, daha önce tamamlanmış olan tüm bir hikaye görevini baştan sona tekrar ettirmesi. Üstelik bu tekrarlar sırasında, görev akışını yavaşlatan tüm diyalogları ve interaktif adımları da tekrar izlemek zorunda kalıyorsunuz. Bu durum, nihai build'leriyle hız ve verimlilik arayan oyuncular için büyük bir engel teşkil ediyor.
Görevler, yalnızca tamamlanmış kampanya görevlerinin 'zorlaştırılmış' bir tekrarı olarak sunuluyor. Ancak işin can sıkıcı yanı, normalde kampanya sırasında nadiren görülen haftalık modifikatörlerin, Wildcard görevlerindekiher bir düşmana uygulanmasıdır. Bu, mücadeleyi zorlaştırmaktan çok, sinir bozucu ve hantal hale getiriyor.
Modifikatörlerin Yüksek Maliyeti: 'Centripetal' Kabusu
Modifikatörlerin dengesizliği, sistemin ne kadar kötü işlediğinin en büyük göstergesi. Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM) eğitiminde bile karşılaşılan 'Centripetal' modifikatörü, düşmanların öldükten hemen sonra kontrolü sizden alan ve tek vuruşta öldürebilen bir kara deliğe dönüşmesine neden oluyor. Bu tip modifikatörler, özellikle yakın dövüş (melee) odaklı build'ler için oyunu çekilmez bir eziyete çeviriyor. Temel amaç build çeşitliliğini teşvik etmek olsa da, sonuç tam tersi oluyor.
Son Haftaların Wildcard Modifikatörleri (Örnekler)
- 18-24 Eylül: Healthy (Sağlıklı), Chain Master (Zincir Ustası) ve Leaking (Sızdıran). Düşmanlar arasında element bağlantıları kurar ve öldüklerinde havuzlar oluşturur.
- 25 Eylül - 8 Ekim: Shielded (Kalkanlı), Fortified (Güçlendirilmiş) ve Strong (Güçlü). Şok hasarını teşvik ederken, diğer element bazlı build'lerin etkisiz kalmasına neden olur.
- 9-16 Ekim: Invisible (Görünmez), Leaking (Sızdıran) ve Chromatic (Kromatik). Düşmanlar görünmez olabilir, elementel yakınlıklarını değiştirebilir ve öldüklerinde havuzlar oluşturur.
Bu modifikatörler, teoride oyuncuları farklı stratejilere zorlamalıydı, ancak pratikta, uygun ödül olmadığında tamamlanması gereksiz yere yavaşlatılmış birer angarya haline geliyor.
Eleştirel Bakış: Yükleme Sistemi (Loadout) Eksikliği
Wildcard sistemini daha da kötüleştiren bir diğer unsur, Borderlands 4'ün kullanışlı bir yükleme (loadout) sistemine sahip olmamasıdır. Eğer bir hafta, oluşturduğunuz yakın dövüş build’i tamamen işe yaramaz hale geliyorsa, oyuncuların alternatif bir element veya menzilli build’e geçiş yapması, tüm ekipman ve yetenek setlerini manuel olarak değiştirmeyi gerektiriyor. Bu hantallık, modifikatörlerin amacını (build çeşitliliğini teşvik etmek) tamamen boşa çıkarıyor.
Eğer Wildcard'lar,
Peki, Çözüm Ne Olmalı?
Oyuncular, Gearbox'tan Wildcard görevlerini ya tamamen revize etmesini ya da Borderlands 3'teki gibi, build'leri gerçekten test eden, hızlı ve özel endgame arenaları eklemesini bekliyor. Aksi takdirde, elde edilen efsanevi build'lerin anlamlı bir şekilde kullanılabileceği alanlar kısıtlı kalmaya devam edecek ve Borderlands 4'ün endgame potansiyeli heba olacaktır.
Gearbox'tan Kapsamlı Dengeleme Hamlesi Yolda: Tüm bu eleştirilere yanıt olarak Gearbox, oyunu kökten değiştirecek olan "Day 30 Güncellemesi"nin yolda olduğunu duyurdu. Bu büyük dengeleme yaması, oyunun dengesini bozan ve topluluk arasında ‘sonsuz kanama tanrı bıçağı’ (infinite bleed god-knife) olarak anılan, istismar edilebilir bir mekaniği ortadan kaldıracak. Bu güncelleme sadece mevcut dengesizlikleri gidermekle kalmayacak; aynı zamanda Class Mod'lar, Kalkanlar, Firmware'ler gibi ekipmanları yeniden dengeleyecek ve Wildcard görevlerinde zorlanan yakın dövüş (melee) odaklı build'lere destek sağlamayı amaçlayacak. Güncelleme detayları ve erteleme süreci hakkında daha fazla bilgi için Borderlands 4 Büyük Dengeleme Yaması Ertelendi haberimize göz atabilirsiniz.
Kaynak: Borderlands 4'ün endgame modifikatörleri hakkındaki bu oyuncu deneyimi analizi için PC Gamer'daki orijinal makaleye başvurulmuştur.