Borderlands 4'te Oyun Sonu Boss'larını Kâbusa Çeviren Bug Ortaya Çıktı: 'Total Existence Failure' Hasarı!

Haber Merkezi

24 September 2025, 09:38 tarihinde yayınlandı

Borderlands 4'te Ortaya Çıkan Bug: Boss'ları Tek Atışta Yok Eden 'Total Existence Failure' Hasarı

Yeni çıkan oyunların beraberinde getirdiği keşifler ve zaman zaman da dengesizlikler, Borderlands 4 oyuncuları arasında büyük bir heyecan yarattı. Oyunun çıkışıyla birlikte bir YouTuber tarafından ortaya çıkarılan kritik bir hata, oyun sonu boss'larını adeta kâbusa çeviriyor. Bu 'bug' sayesinde, efsanevi eşyalara veya karmaşık yetenek ağaçlarına ihtiyaç duymadan, düşmanlara 'Total Existence Failure' (Toplam Varlık Başarısızlığı) olarak adlandırılan devasa hasar vermek mümkün hale geldi.

Keşfin Detayları ve Etkileyici Boyutları

IGN'in aktardığı bilgilere göre, YouTuber NickTew tarafından keşfedilen bu etkileşim hatası, Borderlands 4'teki çoğu boss'u, yalnızca 49 yetenek puanından 25'ini silah hasarına yatırarak bile kolayca yok etmeyi sağlıyor. NickTew, Ultimate Vault Hunter 5 zorluk seviyesinde Primordial Guardian Inceptus boss'unu saniyeler içinde alt ederken, ekranında ilk kez 'Total Existence Failure' hasar ibaresini gördüğünü belirtiyor.

NickTew, bu keşfin sadece 'bir silah ve biraz bonus silah hasarı dışında hiçbir şeye ihtiyaç duymadığını' vurguluyor. Karakteri Vex ile yaptığı denemelerde, yalnızca 25 yetenek puanı ile bu yıkıcı etkiyi yaratabildiğini gösterdi.

Bug Nasıl Çalışıyor: Mekaniğin Derinlikleri

Bu hatanın temelinde, 'Torgue - Licensed Sticky Magazine' eklentisine sahip silahlar ile taser alt atış modu arasındaki beklenmedik bir etkileşim yatıyor. Normalde, bu silahlar düşmanlara yapışkan mermiler fırlatır ve bu mermiler şarjör değiştirildiğinde veya mod değiştirildiğinde patlar. Ancak, eğer oyuncu taser alt atış moduna geçer ve taser'ı ateşlerse, patlama hasarı şaşırtıcı bir şekilde ortalama 5.000-10.000'den, mermi başına ortalama 300.000'e fırlıyor.

Değer Kat: Mekaniğin Analizi

Yapılan hızlı hesaplamalar, bu durumun taser'ın hasar çarpanının yanlışlıkla yapışkan patlamalara uygulanmasından kaynaklandığını gösteriyor. Taser'ın saniyede 2.575 hasar vermesi ve 10 saniye gibi uzun bir süre çalışması, toplamda 25.750 temel hasara işaret ediyor. Bu hasarın, Torgue'un artan hasar özelliği ve diğer yeteneklerle birleştiğinde 300.000+ hasar seviyesine ulaşması, hatanın ana kaynağını oluşturuyor. Yani taser'ın tüm hasarı, her bir yapışkan patlamaya aktarılıyor gibi görünüyor. İşin ilginci, taser'ın hedefi vurup vurmaması dahi bu durumu değiştirmiyor; taser havaya ateşlense bile patlamalar aynı etkiyi yaratıyor.

Oyun Dengesi Üzerindeki Etkisi ve Geliştirici Tepkisi

Bu tür bir hata, Borderlands 4'ün oyun sonu içeriğinin zorluk dengesini önemli ölçüde etkileyebilir. Oyuncuların en zorlu düşmanları bile çok az çabayla alt edebilmesi, uzun vadede oyun deneyimini tekdüzeleştirebilir. Gearbox Software'ın genelde 'nerf' yerine 'buff'lara odaklanma felsefesi olsa da, bu kadar yıkıcı bir hatanın hızlıca düzeltilmesi muhtemel görünüyor. Bir silahın, minimum yetenek puanıyla tüm oyun sonu boss'larını yok etmesi, 'cool' bir build olmanın ötesinde bir dengesizlik yaratıyor.

Öte yandan, bazı oyuncular bu tür 'bug'ları oyunun eğlenceli ve keşfedilmeyi bekleyen bir parçası olarak görebilirken, diğerleri oyunun ana hedefi olan 'build' çeşitliliğini ve ilerleme hissini baltaladığını düşünebilir. Bu, geliştiricilerin üzerinde dikkatle durması gereken bir ikilem sunuyor.

Sonuç ve Beklentiler

Borderlands 4 dünyasında bu denli güçlü bir hatanın varlığı, oyunun ilk günlerinde hem heyecan hem de endişe yaratıyor. Gearbox'ın bu durumu nasıl ele alacağı merak konusu. Bu tür etkileşimler, oyunun dinamiklerini derinden etkilediği için genellikle bir sonraki yamada düzeltilmesi beklenen öncelikli konular arasında yer alır.

Detaylı inceleme için PC Gamer'daki orijinal haberi inceleyebilirsiniz.