Battlefield 6'nın Fazla Güçlü 'Dorito' Ping Sistemi Yeniden Dengeye Geliyor

Haber Merkezi

13 September 2025, 09:13 tarihinde yayınlandı

Battlefield 6'da 'Dorito' Ping Yeteneği Zayıflatılıyor: Açık Beta Geri Bildirimleri Sonuç Verdi

Battlefield serisinin merakla beklenen yeni oyunu Battlefield 6'nın açık beta süreci, oyunculara hem heyecan verici anlar yaşattı hem de bazı temel mekanikler hakkında önemli geri bildirimler sağladı. Bu geri bildirimlerin başında ise oyunun 'ping' veya '3D spot' olarak bilinen düşman işaretleme yeteneğinin aşırı güçlü olması geliyordu. Geliştiriciler, gelen yoğun tepkiler üzerine bu yeteneği oyunun çıkış sürümünde dengelemeye karar verdi.

Beta Sürecindeki 'Dorito' Krizi

Açık beta sırasında, oyuncuların bir düşmana 'Q' tuşuyla nişan aldıklarında, düşmanın kafasının üzerinde belirgin bir kırmızı 'Dorito' şeklindeki işaretin belirmesi ve bu sayede tüm takım tarafından görünür hale gelmesi, oyun deneyimini büyük ölçüde etkiledi. Özellikle Recon (Keşif) sınıfının otomatik işaretleme yeteneği, bazı oyunculara göre haksız bir avantaj sağlıyordu. Düşmanları görmeseler bile sadece bu işaretleri hedef alarak kolayca vuran oyuncular, mekaniği 'Dorito avcılığı' olarak tanımlamıştı.

Matthew Nickerson, konsol savaş tasarımcısı, IGN'e verdiği röportajda bu durumu 'Oyuncular sonunda sadece Dorito'ları vuruyordu. Aydınlık veya karanlık ortamlarda fark etmeksizin, 'Hey, Dorito'yu hedef al, sonunda bir şeye vurursun' diyorlardı.' sözleriyle özetledi.

Geliştiricilerden Dengeleme Adımı

DICE stüdyoları, oyuncuların bu eleştirilerini dikkate alarak ping yeteneğinin menzilini ve süresini azaltma kararı aldı. Nickerson'a göre, bilgi paylaşımı Battlefield'ın önemli bir parçası olmaya devam edecek, ancak bu, 'ateşle ve unut' prensibiyle çalışan bir sistem yerine daha 'aktif' bir etkileşim gerektirecek. Bu da artık uzaktaki küçük bir noktaya rastgele 'Q' basarak düşmanı işaretlemenin eskisi kadar kolay olmayacağı anlamına geliyor.

Oyun Dinamiklerine Etkisi ve Gelecek Beklentileri

Ping yeteneğindeki bu değişiklikler, Battlefield 6'nın rekabetçi yapısını ve stratejik derinliğini önemli ölçüde etkileyecek. Artık oyuncuların düşmanları gerçek anlamda tespit etme, konumlandırma ve bu bilgiyi takımla daha bilinçli paylaşma becerileri ön plana çıkacak. Bu, sadece mekanik bir ayar olmanın ötesinde, oyunun genel akışını daha taktiksel ve ödüllendirici hale getirebilir. Ayrıca, 'Recon' sınıfının aşırı dominant yapısını dengeleyerek diğer sınıfların da önemini artıracaktır. Battlefield serisinin tarihinde spotlama mekaniği her zaman bir tartışma konusu olmuştur; bu son dengeleme adımı, geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine ne kadar değer verdiğinin bir göstergesi olarak kabul edilebilir.

Bu ve benzeri pek çok geri bildirim, Battlefield 6'nın son hali için geliştirme sürecinde aktif olarak kullanılıyor. Oyunun çıkışında nasıl bir dengeyle karşılaşacağımızı görmek için beklememiz gerekecek.

Kaynak: PC Gamer