Avrupa Oyun Sektöründe Dijital Çağ Zirvede: 2024 Raporuyla Çarpıcı Gerçekler

Haber Merkezi

31 August 2025, 12:33 tarihinde yayınlandı

Avrupa Oyun Sektörü 2024: Dijital Devrim Tam Gaz, Mobil Liderliğini Sürdürüyor

Avrupa oyun pazarı, dijitalleşmenin gücüyle şekillenmeye devam ediyor. Video Games Europe tarafından bu ayın başlarında yayımlanan '2024 Tüm Video Oyunları Hakkında Raporu', sektördeki çarpıcı değişimleri gözler önüne serdi. Rapora göre, Avrupa'daki oyun gelirlerinin büyük bir kısmı artık tamamen dijital satın almalardan elde edilirken, fiziksel oyun formatları için adeta bir 'sonun başlangıcı' sinyalleri veriliyor. Mobil oyunlar gelir pastasındaki en büyük dilimi alırken, PC ve konsol platformlarında ise ilginç ve çelişkili trendler dikkat çekiyor.

Dijital Satışlar %90'a Ulaştı: Fiziksel Formatın Düşüşü Hız Kesmiyor

2024 yılı itibarıyla Avrupa genelindeki toplam oyun geliri %4 oranında büyürken, bu büyümenin motoru dijitalleşme oldu. Raporda yer alan verilere göre, toplam gelirin tam %90'ı dijital satın almalardan geldi. Bu oran, 2023 yılına kıyasla %5'lik bir artışa işaret ederken, fiziksel formatlardaki satışların payını sadece %10'a düşürdü.

Geçmişe bakıldığında, 2020 yılında Avrupa oyun gelirlerinin %20'si fiziksel satın almalardan elde ediliyordu. Bu da, sadece dört yıl içinde fiziksel oyun satışlarının yarı yarıya azaldığı anlamına geliyor ki, son bir yıldaki %5'lik düşüş bu trendin hız kesmeden devam ettiğini gösteriyor. Bu düşüşün temelinde, oyuncuların dijital kopyaları tercih etmesi mi, yoksa oyun geliştiricilerinin ve yayıncılarının fiziksel formatta daha az oyun çıkarması mı yatıyor sorusu ise hala tartışmaya açık bir konu.

Fiziksel formatın düşüşü, yalnızca perakendeciler için değil, aynı zamanda oyun koleksiyonculuğu ve oyunların 'fiziksel olarak var olma' kültürü için de önemli sonuçlar doğuruyor. Dijitalleşme kolaylık sağlarken, oyunların kalıcı erişilebilirliği ve mülkiyet hakları gibi konularda da yeni tartışmaları beraberinde getiriyor.

Platform Bazında Gelirler: Mobil Liderliğini Sürdürüyor, PC ve Konsoldaki Çelişkili Dans

Rapordaki detaylı analiz, oyun gelirlerinin platformlar arasındaki dağılımını da gözler önüne seriyor. Avrupa'da mobil oyunculuk, %44'lük payıyla açık ara lider konumda bulunuyor. Onu %38 ile konsol satın almaları takip ederken, PC oyunculuğu geçen yıl toplam gelirin sadece %15'ini oluşturdu (2023'e göre %1'lik bir artış). Kalan %4'lük pay ise isteğe bağlı/akış hizmetlerinden geldi.

Avrupa Oyun Sektöründen Öne Çıkan Rakamlar (2024):

  • Toplam Oyun Geliri Büyümesi: %4
  • Dijital Satın Almaların Payı: %90 (2023'e göre %5 artış)
  • Fiziksel Satın Almaların Payı: %10 (2020'ye göre %10 düşüş)
  • Mobil Oyun Gelirlerinin Payı: %44
  • Konsol Oyun Gelirlerinin Payı: %38
  • PC Oyun Gelirlerinin Payı: %15 (2023'e göre %1 artış)
  • PC Oyuncu Oranı: %43 (2023'e göre %3 düşüş)
  • Konsol Oyuncu Oranı: %3 artış (toplam oransal veri belirtilmedi)

Paradoksal Durum: PC ve Konsolun Çelişkili Yükselişleri/Düşüşleri

Raporda dikkat çeken en ilginç noktalardan biri, PC ve konsol platformlarındaki oyuncu sayıları ile gelirler arasındaki zıt korelasyon oldu. Avrupa'daki PC oyuncu oranının 2023'teki %46'dan 2024'te %43'e düşmesine rağmen, PC oyun gelirleri %1 oranında arttı. Öte yandan, konsol oynayan Avrupalıların sayısında %3'lük bir artış yaşanmasına rağmen, konsol gelirleri %3 oranında azaldı.

Bu durum, çeşitli faktörlerle açıklanabilir:

2024 Avrupa'sının En Çok Satan Oyunları

Video Games Europe raporu, geçen yıl Avrupa'da en çok satan oyunları da listeledi. Bu liste, oyuncu tercihlerinin çeşitliliğini gözler önüne seriyor:

  • Helldivers 2
  • Call of Duty Black Ops 6
  • Command and Conquer Generals
  • GTA 5
  • EA FC 25
  • The Crew 2
  • Red Dead Redemption 2
  • Hogwarts Legacy
  • EA FC 24
  • Command and Conquer (Bundle)

Listede hem yeni çıkan popüler oyunlar hem de yıllara meydan okuyan klasiklerin yer alması dikkat çekiyor. Özellikle Helldivers 2 ve Call of Duty Black Ops 6'nın, Steam'in 2024'teki en çok satanlar listesinde de zirveye oynaması, bu oyunların genel pazardaki güçlü konumunu teyit ediyor.

Geleceğe Bakış: Oyun Sektörü Nereye Evriliyor?

Avrupa oyun pazarındaki bu veriler, sektörün geleceğine dair önemli ipuçları sunuyor. Dijitalleşme, sadece bir trend olmaktan çıkıp, oyun endüstrisinin temel işleyiş biçimi haline gelmiş durumda. Bu durum, oyun geliştiricileri ve yayıncıları için dağıtım kolaylığı ve maliyet avantajları sunarken, perakendeciler için yeni iş modelleri arayışını zorunlu kılıyor.

Önümüzdeki dönemde abonelik modellerinin ve bulut oyunculuğunun daha da yaygınlaşması bekleniyor. Mobil oyunlar, kolay erişilebilirliği ve geniş kitlelere hitap etmesiyle liderliğini sürdürecektir. PC ve konsol platformlarının ise, oyuncu deneyimini farklılaştıran ve kişiselleştiren stratejilerle rekabet etmeye devam edeceği öngörülüyor. Sektör, sürekli evrilen teknolojiler ve oyuncu beklentileri doğrultusunda dinamik bir yapıda kalmaya devam edecek.

Bu dinamik yapı içinde, dijital platformlar aynı zamanda artan yasal düzenlemelerle de yüzleşiyor. Örneğin, Birleşik Krallık'ta yürürlüğe giren Çevrimiçi Güvenlik Yasası kapsamında, Steam gibi büyük platformlar, yalnızca yetişkinlere yönelik içeriklere erişim için kredi kartı kaydı zorunluluğu getirdi. Bu tür adımlar, hem kullanıcı gizliliği hem de içerik erişilebilirliği konularında yeni tartışmaları beraberinde getirerek, dijital sorumluluğun önemini bir kez daha ortaya koyuyor. Bu konudaki detaylı gelişmeleri ve gizlilik tartışmalarını Nexus Haber'deki özel haberimizden takip edebilirsiniz.

Kaynak: Avrupa oyun sektörünün detaylı 2024 raporuna ve ilgili verilere PC Gamer'ın analizinden ulaşabilirsiniz.