Oyun Devi Avalanche Studios, Liverpool Stüdyosunu Kapattı: Sektördeki Kriz Derinleşiyor

Haber Merkezi

21 November 2025, 09:23 tarihinde yayınlandı

Just Cause Geliştiricisi Avalanche Studios'tan Şok Karar: Bir Yılda Üçüncü Stüdyo Kapandı

Oyun dünyasının köklü firmalarından ve popüler aksiyon serisi Just Cause'un geliştiricisi Avalanche Studios Group, zorlu bir dönemeçten geçiyor. Şirket, İngiltere'deki Liverpool stüdyosunun kapatılma sürecini resmen tamamladığını duyurdu. Bu kararla birlikte 31 yetenekli çalışan işten çıkarılmış oldu. Bu gelişme, Avalanche Studios'un son bir yıl içinde kapattığı üçüncü ofis olması nedeniyle sektörde büyük endişeye yol açtı.

Contraband İptali ve Yeniden Yapılanma Baskısı

Liverpool stüdyosunun kapanmasına giden yol, stüdyonun üzerinde çalıştığı iddialı '70'ler kaçakçılık simülasyonu Contraband'ın iptaliyle başladı. Oyun, Microsoft'un bu yılın başlarında gerçekleştirdiği büyük çaplı kesintilerin kurbanı olmuştu. Contraband'ın rafa kaldırılmasının hemen ardından Avalanche Studios, “Avalanche Studio Group'un uzun vadeli başarısını en iyi şekilde sağlamak için nasıl bir yol izleneceğini derinlemesine incelediğini” açıklamıştı.

Avalanche tarafından yapılan resmi açıklamada, “Bu sürecin sonuçlandığını, stüdyonun kapandığını ve 31 kişiyle yollarımızı ayırdığımızı teyit edebiliriz. Ayrılan herkesin olağanüstü yeteneği, tutkusu ve bağlılığı, her projeyi derinden etkilemiştir,” ifadelerine yer verildi.

Sarmal Kapanmalar: Bir Yılda Üçüncü Darbe

Liverpool ofisinin kapatılması, şirketin karşı karşıya kaldığı zorlukların sadece son örneği. Avalanche Studios, Haziran 2024'te de New York ve Montreal stüdyolarını kapatmıştı. Özellikle Montreal stüdyosunun, satın alınmasından sadece sekiz ay sonra kapatılması, şirketin stratejik planlamasındaki istikrarsızlığa işaret ediyor.

Editörün Yorumu: Sektörel Krizin Yansıması

Avalanche’ın yaşadığı bu durum, 2023'ten bu yana küresel oyun sektörünü vuran devasa işten çıkarma dalgasının bir parçası. Büyük bütçeli AAA oyunlarının geliştirme maliyetlerinin artması ve pazar beklentilerinin sürekli yükselmesi, geliştiricileri sürekli bir kâr baskısı altında bırakıyor. Her ne kadar Contraband’ın iptali doğrudan Microsoft’un kararı olsa da, üç stüdyonun kısa sürede kapanması Avalanche’ın kendisinin de zorlu bir ekonomik süreçten geçtiğini ve yeni, büyük bir hit oyun üretememe sarmalında sıkışıp kaldığını gösteriyor.

Bu kriz, sadece AAA stüdyolarını değil, aynı zamanda Pahto Labs gibi bağımsız geliştiricileri de derinden etkiliyor. Örneğin, yüksek beklentilerle piyasaya sürülen anime temalı roguelite RPG oyunu Starlight Re:Volver, sadece üç ay sonra geliştirme güncellemelerini durdurma kararı aldı ve sunucularını kapatma sürecine girdi. Geliştiricilerin oyunun ticari başarısızlığını "yeterince eğlenceli olmaması" gerçeğine bağlaması, pazarın artık sadece pazarlamaya değil, sağlam temel oynanışa odaklandığını gösteriyor. Benzer bir şekilde, Starlight Re:Volver anime RPG geliştirme durdu, sunucular kapanıyor haberi, küçük stüdyoların bile temel kalite eksikliği nedeniyle ne denli ağır zorluklarla karşılaştığını ve hızlıca kapanma tehlikesiyle yüzleştiğini gözler önüne seriyor.

Avalanche’ın Son Yıllardaki Üretkenliği ve Geleceği

Stüdyonun en popüler serisi Just Cause olsa da, Just Cause 4'ün beklentileri karşılayamaması ve Just Cause 3'ün bile serinin ikinci oyunu kadar oyuncu kitlesini yakalayamaması, Avalanche'ın yaratıcı bir durgunluğa girdiğine dair eleştirileri beraberinde getirmişti. Stüdyonun en son 'Avalanche Studios tarafından yapıldı' damgası taşıyan oyunu ise 2019'da id Software ile ortak geliştirilen Rage 2 olmuştu. Bu durum, stüdyonun gelecekteki bağımsız projelerinin ne olacağı ve nasıl bir finansal toparlanma gerçekleştireceği konusunda büyük bir soru işareti yaratıyor.

Şirket, operasyonlarını Malmö ve Stockholm'deki merkez stüdyolarında sürdürmeye devam etse de, böylesine art arda gelen kapatmaların kalan ekiplerin morali ve üretkenliği üzerindeki etkisi de göz ardı edilmemeli.

Kaynak ve Şeffaflık

Avalanche Studios Group'taki bu üzücü gelişmeler ve stüdyo kapanışları hakkında daha fazla detay için, konuyu derinlemesine inceleyen PC Gamer'daki orijinal haberi okuyabilirsiniz.