Embark Studios'un son dönemdeki başarılı yapımlarından biri olan Arc Raiders, oyun severler arasında hızla popülerlik kazanmasına rağmen, oyun içi kozmetik ürünlerinin fiyatlandırması sebebiyle ciddi eleştirilerin odağı haline geldi. Özellikle oyuncuların kaynak toplama sürecini kolaylaştıran sevimli maskotları Scrappy için sunulan yeni kıyafetler, fiyat etiketleri nedeniyle 'değer' sorgulamasına yol açtı.
Scrappy'nin Dalış Miğferi ve Yüksek Maliyeti
Arc Raiders'ın mağazasında yapılan ilk yenilenme (store refresh) sonrası, oyuncuların dikkatini çeken ürünlerden biri 'Derin Deniz Kuşu' (Deep Sea Bird) seti oldu. Bu setin en çarpıcı parçası, Scrappy için tasarlanmış nostaljik bir dalış miğferiydi. Bu kozmetik ürün, tek başına 700 Raider Jetonu karşılığında satışa sunulmuş durumda.
Oyuncuların bu jetonları satın alabilmesi için en uygun paket, 1.150 jetonluk ve yaklaşık 7.79 Sterlin (yaklaşık 10 Dolar) tutarındaki paketi almak zorunda kalması, tartışmaların fitilini ateşledi. Teknik olarak, oyuncular sadece menüde kısa bir süre görünen bir karakterin şapkası için yaklaşık 10 dolarlık bir harcama yapmak durumunda kalıyor.
“Scrappy'nin oyun akışına katkısı büyük olsa da, sadece menüde kısa bir an için görünen bir karakterin kozmetiğine bu kadar yüksek bir fiyat biçilmesi, oyuncu topluluğunda 'değer' algısını zedeliyor.”
Ücretli Oyun, F2P Ekonomisi: Çelişki Nerede?
Arc Raiders'ı diğer oyunlardan ayıran ve bu fiyatlandırmayı eleştiriye açık hale getiren en büyük faktör, oyunun 'ücretsiz oynanabilir' (F2P) bir modelde olmamasıdır. Oyuncular zaten oyunu satın almak için bir bedel ödemiş durumdalar. Embark Studios'un bir diğer oyunu olan The Finals gibi F2P yapımlarında görülen yüksek kozmetik fiyatlarının, ücretli bir oyuna taşınması tepkilere neden oluyor.
Oyuncu karakterleri için sunulan diğer kozmetik paketlerinin (Leviathan paketi gibi) 1.600 jeton ve üzeri fiyatlarla satıldığı düşünüldüğünde, menüdeki bir öğe için yaklaşık olarak bu fiyatın yarısının istenmesi, dengesiz bir fiyat politikası olarak görülüyor. Eğer bu pahalı şapka, oyuncu karakteriyle uyumlu olan daha büyük bir paketin içinde ücretsiz bir 'ekstra' olarak sunulsaydı, muhtemelen bu kadar tepki çekmezdi.
Oyuncuların asıl odak noktasının kalıcı ilerleme ve görevleri kolaylaştıran güçlü araçlar olduğu düşünülürse, kozmetik fiyatlandırması daha da tartışmalı hale geliyor. Bu durum, Embark Studios’un oyunun temel mekaniklerinde oyuncu zamanına ne kadar değer verdiğini gösteren yeniliklerle tezat oluşturuyor. Örneğin, oyunun kalıcı kozmetik ödüller sunan ‘Trials’ (Denemeler) görev sistemi, oyuncuların ilerlemesinin sadece *tek bir baskında* görevi tamamlayıp güvenli çıkış yapmaları (extraction) durumunda sayılması kuralıyla yüksek riskli bir zorluk sunmaktadır. Bu tek seferlik zorluk sistemi, oyuncuların sadece para ödeyerek değil, ciddi bir stratejik çaba harcayarak da kozmetik kazanabileceği anlamına geliyor. Arc Raiders'ın Trials sistemi ve bu zorluğun detayları hakkında daha fazla bilgi edinmek için Arc Raiders Trials görev sistemi, tek seferlik zorluk açıklandı içeriğine göz atabilirsiniz. Arc Raiders, extraction shooter türünün en büyük sorunu olan karmaşık yağma sonrası envanter yönetimini, tek bir tıklamayla tüm kaynakları depoya aktaran **Otomatik Boşaltma** sistemiyle çözerek türüne yeni bir soluk getirmektedir. Örneğin, oyuncuların Arc zırhlı düşmanlara karşı hayati önem taşıyan yüksek hasar kapasiteli bir el topu olan **Anvil** silahının şemasına ulaşmak için harcadığı çaba, oyundaki gerçek değeri temsil ediyor. Anvil gibi nadir silah şemaları (Blueprint) sayesinde oyuncular, her görevden sonra sıfırlanan ekipman döngüsünde kalıcı bir avantaj sağlayabilirler. Bu tür önemli yükseltmelerin elde ediliş yolu ve yeri hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz, Arc Raiders Anvil Silah Şeması Nasıl Bulunur Rehber içeriğimize göz atabilirsiniz. Arc Raiders'ın otomatik envanter yönetimi ve detaylı eşya kartları gibi yenilikçi mekanikleri ile extraction shooter türüne getirdiği soluğu daha yakından incelemek için Arc Raiders otomatik envanter yönetimi hakkındaki içeriğimizi okuyabilirsiniz.
Şeytanın Avukatlığı: Geliştirici Desteği mi, Aşırı Para Kazanma mı?
Peki, geliştirici cephesinden bakıldığında bu fiyatlandırma haklı çıkarılabilir mi? Uzun vadeli canlı hizmet oyunlarının (Live Service) devamı için sürekli gelir akışı kritiktir. Bazı oyuncular, sevdikleri oyunu desteklemek amacıyla yüksek fiyatlı kozmetikleri bilerek satın alabilirler. Bu 'balina' (whale) oyuncu grubu, küçük bir yüzdeyi temsil etse de, oyunun sürekli güncellemelerini finanse edebilir. Ancak bu modelin tehlikesi, geniş oyuncu kitlesinin yüksek fiyatlar nedeniyle dışlanması ve oyunun ekonomik modelinin 'oyuncudan ziyade kâra odaklanıyor' algısı yaratmasıdır. Arc Raiders, güçlü bir başlangıç yapmış olsa da, bu tür agresif mikro ödeme stratejileri, oyuncu tabanının uzun vadedeki sadakatini zedeleyebilir.
Arc Raiders İçin Gelecek Beklentisi
Arc Raiders, bu yılın sürpriz hitlerinden biri olarak kabul ediliyor ve oyuncular uzun vadede oyuna destek olmaktan memnun. Ancak F2P oyunlara özgü bu fiyatlandırma yapısının, ücretli bir oyunda benimsenmesi, geliştiricilerin oyuncu geri bildirimlerini dikkate almasını gerektiriyor. Starbreeze'in Payday 2 DLC paketlerindeki fiyat artışından sonra geri adım atması gibi örnekler, topluluk sesinin gücünü gösteriyor. Embark Studios'un, oyunun kozmetik ekonomisini daha adil ve şeffaf bir zemine oturtması beklenmektedir.
Kaynak: PC Gamer - Arc Raiders'ın Kozmetik Fiyatları Üzerine Eleştiri